Categorieën
Leren programmeren

Classic Games maken met de micro:bit

Hier is een leuke verzameling van Classic Games die gemaakt kunnen worden voor op de micro:bit. De bovenste zijn de makkelijkste maar ze worden steeds lastiger. Ze zijn verzameld door Pauline Maas, micro:bit Champions van de micro:bit Educational Foundation. Bouw snel deze Classic Games na. Veel plezier!

De meeste games hieronder maak je in de block omgeving van makecode. De laatste twee zijn gemaakt in Javascript.

Top 9 Classic Games

  • Klick Game voor op de micro:bit: Een eenvoudige klikspel voor de micro:bit dat gemakkelijk door gebruikers kan worden uitgebreid. Ideaal voor beginners die hun codering willen aanpassen en verbeteren.
  • Trow a Duck voor de micro:bit: Een leuk spel voor 2 spelers of een hele klas, waarbij leerlingen kunnen deelnemen aan een competitieve eendworpuitdaging met de micro:bit.
  • Flappybird met de micro:bit: Een handleiding om het klassieke Flappy Bird-spel te maken op de micro:bit, met opties voor zowel eenvoudige als meer uitdagende implementaties.
  • Pacman voor de micro:bit: Een micro:bit-versie van het klassieke Pacman-spel, speciaal ontworpen voor leerlingen van de onderbouw van het voortgezet onderwijs, die coderen combineren met speelplezier.
  • Frogger voor op de micro:bit: Maak je eigen versie van het Frogger-spel op de micro:bit, met de flexibiliteit om het spel naar wens uit te breiden en aan te passen.
  • Space Invaders voor de micro:bit: Een stapsgewijze handleiding voor het ontwikkelen van een Space Invaders-spel op de micro:bit, perfect voor leerlingen die hun programmeerkennis willen verdiepen.
  • Pong voor op de micro:bit: Ontwikkel een Pong-spel voor 1 of 2 spelers op de micro:bit, en leer op een interactieve manier spelontwikkeling en coderen.
  • Snake voor de micro:bit: Een geavanceerde Snake-game handleiding voor de micro:bit, geschikt voor degenen die zichzelf willen uitdagen met JavaScript of blokcodering.
  • Speel Tetris op de micro:bit: Leer hoe je een Tetris-spel bouwt op de micro:bit met behulp van JavaScript, een uitdagend alternatief voor blokcodering.

Uitwerkingen


Een eenvoudige klick game die iedereen zelf kan uitbouwen.

Een leuk spel voor 2 leerlingen of een hele klas.

Een makkelijker en moeilijke manier om flappybird te maken.

Een pacman game voor onderbouw VO.

De frogger game om te maken, je kunt hem zelf uitbouwen.

De Space Invaders game die je zelf kunt uitbouwen.

Een pong game versie voor 1 of 2 personen.

Snake voor gevorderde. Javascript of block coding.

Tetris maken in javascript (dus lastiger dan block coding).
Categorieën
Leading teachers Tips Leading Teachers

De Tip van Pauline Maas

Pauline Maas haar tip om leerlingen Computational Thinking te leren is natuurlijk de micro:bit. Computational Thinking is in het kort: De computer gebruiken om iets te maken. Een voorbeeld hiervan is: je kunt de micro:bit zo programmeren dat het een stappenteller wordt.

De micro:bit is een mini computer met 25 ledlampjes, verschillende sensoren (temperatuur, geluid, versnelling, licht, touch), 2 knoppen en je kunt er eenvoudig extra onderdelen verbinden door middel van krokodillenbek kabels. De micro:bit is ontwikkeld door oa de BBC en microsoft. In 2015 hebben 1,3 miljoen kinderen in de UK een micro:bit gekregen. Op dit moment is de gratis online software in 60 talen beschikbaar. Het micro:bit boardje kost rond de 20 euro met een batterijhouder en kabel. Hij is groot als een credit card.

Toen ik de micro:bit voor het eerst zag, zag ik direct de computational thinking en creatieve mogelijkheden van deze minicomputer. Ik heb intussen vele workshops hiermee gegeven van kinderen uit groep 5-6 (iets te jong) t/m studenten op de TU Delft. Het is dus net als Scratch “Low floor, wide walls and high ceiling”. Iedere leerling kan er mee aan de slag.

Het mooie van de micro:bit vind ik dat de mogelijkheden eindeloos zijn. Er is niet 1 manier goed, leerlingen verrassen me steeds weer met een andere oplossing of code of idee.

Na een introductie les met de micro:bit quickstart kaarten, laat ik ze meestal 2 of 3 projecten namaken, zodat ze wat handigheid krijgen in het aansluiten van de kabels en hun creatieve idee om te zetten met karton en andere knutsel spullen. Hierna werken ze in groepjes van 3-4 met een ontwerp canvas (wat ik speciaal heb ontwikkeld voor de micro:bit) voor zo’n 3 weken. Hierna moeten ze dit presenteren. Ik heb in Spijkenisse zo’n project mogen geven en hierover heb ik geblogd.

Ik vind het belangrijk dat de leerlingen er plezier in hebben en dat ze hun idee echt kunnen maken (ook als is het met karton).

Je kunt de micro:bit ook programmeren met oa: Scratch, python, tinkercad, iPad app. En er zijn veel leverancier die extra boardjes maken en andere leuke gadgets voor aan de micro:bit. Er zijn leuke auto’s, ledstrips, motorboards, wearables. Te veel om op te noemen.

Ik heb samen met Peter Heldens 101 micro:bit projecten beschreven om te maken. Je kunt ze hier vinden. Toen deze site online stond kregen we de vraag om een engels boek te schrijven. Deze boek Invent to learn with the micro:bit. kun je in het najaar bestellen.