Categorieën
CodeWeek Europa

SpringSchool event 2021

In de week van 12-17 april 2021 waren Ramon Moorlag en Pauline Maas uitgenodigd voor het SpringSchool event. SpringSchool wordt georganiseerd door de EU CodeWeek in Brussel. Er waren zo’n 100 EU CodeWeek Docenten uit heel Europa. Tijdens de week waren er iedere sessies tussen 16.00 en 19.00 uur. Het was een gevarieerd programma rondom alle aspecten van het programmeren. Tevens waren er breakout rooms waar we met elkaar brainstormden over hoe wij de CodeWeek 2021 willen gaan organiseren.

De workshops waren zeer verschillende van niveau. Wij hadden voorgesteld dat Felienne Hermans een sessie zou verzorgen over de programmeer omgeving Hedy en dat heeft ze met verve gedaan. Al het Nederlandtalige materiaal (incl. Hedy) kun je vinden op onze Materialen Pagina Hedy is stap tussen block coding en scripting. Een prachtige tool waarin je met leerlingen eenvoudig deze stap kunt maken. De reacties van de andere deelnemers waren heel positief en een van de deelnemers bood enthousiast aan om de tool in haar taal te vertalen.

CodeWeek Schools?

Zelfs op zaterdag ging deze SpringSchool door. Op een gegeven moment zaten we in een leuke sessie met een aantal mensen en daar borrelde het idee op om een EU Coding certificaat te gaan maken. Scholen kunnen deze aanvragen als ze op hun school bezig zijn met programmeren en activiteiten organiseren in de CodeWeek. We hebben zelfs al een klein voorbeeld gemaakt van dit idee. Mooie dynamiek vanuit zo’n international sessie.

Pauline Maas was aanwezig op de Summer School in brussel in 2019. Daar was een bijzonder event en vooral de contacten met de andere deelnemers buiten de lessen om was geweldig en via sociale media houden ze nog steeds contact met elkaar. We hopen dat het volgend jaar weer een live event kan zijn.

Aan het eind van iedere sessie werd er een groeps foto gemaakt. Zoek ons maar eens op.

SpringSchool 20221 groepsfoto
SpringSchool 2021
Categorieën
CodeWeek Europa CodeWeek Nederland Leading teachers Leren programmeren

Leren programmeren met leading teacher Pauline Maas

In deze terugkerende blogserie over Leren programmeren vragen we aan de leading teachers om hun ervaringen te delen. Deze keer heeft Pauline Maas dit mooie stuk geschreven over het leren programmeren. Pauline zet zich al in voor de CodeWeek sinds het begin in 2013. Kijk hoe zij al in 1975 in aanraking kwam met een computer. Via de Leading Teachers pagina kun je contact opnemen met Pauline.


Ada Lovelace

“Wist je dat het eerste computer programma is geschreven door Ada Lovelace in 1842. Ze schreef een set regels zodat de Babage computer van haar neef wel muziek kon maken.”

Pauline Maas

In 1975 (ik was 15 jaar) kocht mijn vader voor zijn bedrijf een administratie computer met bandjes en kaarten met een magneet strip. Ik was gefascineerd door deze computer, die het halve kantoor van mijn vader in beslag nam. Ik mocht helpen met de administratie op deze computer. Na mijn studie (docent Nederlands en Textiele Werkvormen) was er geen werk in het onderwijs en greep ik de optie met beide handen aan om via de PTT omgeschoold te worden als ICT-medewerker. Het was intussen 1983 en ik moest ik ambi-modules halen en leerde ik basic. Ik maakte al snel glossary’s zodat ze alleen maar code’s hoefden in te geven en de formele brieven er automatisch uitrolde.

20/20 spreadsheet

En in 1991 maakte ik macro’s met de spreadsheet software 20/20 om een pretpark inzicht te geven hoeveel mensen ze moesten oproepen bij welk weertype en hoe vol de attracties zouden zitten. Ik heb hierdoor de rest van mijn leven vrij toegang gekregen tot het huidige Plopsaland in de Panne.

Creatief

Tevens merkte ik dat door mijn creative achtergrond ik goed grote problemen in brokken kon hakken (decompositie en abstraheren) en dat ik in logisch in stappen kon nadenken (algortime). Allemaal eigenschappen die vallen onder Computational Thinking. Tevens merkte ik als vrouw in een mannen bolwerk dat je in een project een hele andere kijk op het geheel had.

Inbellen

Eind 1980 hadden waren de computers van de PTT al met elkaar verbonden en hadden een soort e-mail verkeer en verwerkte we de faxen digitaal. Toen ik 1992 België werkte belde ik iedere avond in om mijn mail binnen te halen en te verwerken op een “laptop” wat meer een doos was met als deksel een toetsenbord. In 1996 woonden we in Japan en kon ik via een inbelverbinding “chatten” via ICQ (I seek You) met een paar vrienden in Nederland die ook al ICQ zaten.

“laptop”

Eigen bedrijf 4PIP

Ik heb tot 2005 in de ICT gewerkt in meest uiteen lopende projecten (systeembeheer, implementatie software, functioneel beheerder SharePoint, Gecertificeerd Microsoft Docent). In 2005 besloot ik om mijn baan in de ICT op te zeggen: “Als ik meer vrouwelijke collega’s wil hebben, dan moet ik het onderwijs beginnen”. Sinds die tijd heb ik een eigen bedrijf (4PIP) en schrijf ik boeken voor kinderen/docenten om te leren programmeren en sta ik voor de klas als ICT docent.

Digitaal Knutselen

Toen ik begon om kinderen (en hun docenten) te leren programmeren noemde ik het altijd digitaal knutselen. Om het minder groot en ingewikkeld te laten zijn.  Nu heet het Computational Thinking (CT) en is het een onderdeel van Digitale Geleterheid. Het begrip CT hebben wel al op verschillende manieren proberen te vertalen, maar dat is nog steeds niet gelukt. Met de 10 CT begrippen focus ik me meestal op algoritme, abstractie, decompostie en patronen. Voor de onderbouw heb ik altijd vele unplugged voorbeelden. Hierna gaan we meestal aan de slag met Scratch (jr) en daarna microbit. Veel geld heb je niet nodig want veel is online en gratis.

micro:bit

In 2017 is de mini computer de micro:bit geïntroduceerd in de UK en toen hij in 2018 ook in nederland kwam was ik één van de eersten in Nederland die hem in handen had en ik was direct verliefd op deze mini computer. Ik zag de mogelijkheden om creativiteit en programmeren te combineren. De 101 projecten die ik heb geschreven samen met Peter Heldens voor de micro:bit staan online en zijn voor iedereen gratis te gebruiken.

Pauline Maas
Categorieën
CodeWeek Europa

Terugblik op TeachDay op 22 Mei 2021

Zaterdag 22 Mei was het TeachDay van de EU CodeWeek. Een vol programma met verschillende workshops, keynote’s, panel discussie en er was zelfs een online markt. Het gehele event speelde zich af in spatialchat, een online omgeving wet je kunt inrichten met ruimte met workshops, lezingen, koffie hoekjes en demonstratie plaatsen. Als je inlogt wordt je een avatar en je kunt met de pijltjes wandelen door de ruimtes. Als je dichtbij iemand anders staat dan gaat je camera en geluid aan kun je chatten. Een bijzonder manier om laagdrempelig met elkaar van ideeen te wisselen over programmeren.

Gedurende dag waren er wel een paar honderd deelnemers aanwezig en het uitgebreide programma had voor iedereen wel leuke/interessante items. Wat ik leuk vond was dat er twee medewerkers van MIT university aanwezig waren die de nieuwe gezichtsherkenning blokken van Scratch lieten zien. Ik had dit al eens uitgeprobeerd met leerlingen maar mooi te zien hoe zij hier een presentatie mee geven. Al het Nederlandstalig materiaal voor CodeWeek kun je hier vinden.

Het netwerken met andere mensen in deze online omgeving gaf zeker een meerwaarde aan deze TeachDay.

Today is TeachDay
TeachDay aankondiging
Categorieën
CodeWeek Europa CodeWeek Nederland

Teacherday

Op 22 mei 2021 is het Teacherday van de CodeWeek EU.


Tijdens dit online evenement leer je over codering, digitale creativiteit en andere onderwerpen van inspirerende sprekers. Onder de sprekers zijn docenten, beleidsmakers, onderwijsexpert en Ambassadeurs van de CodeWeek. Deelname aan Teacherday is gratis, maar vraagt wel om een registratie. Let op, het aantal deelnemers per sessie is beperkt. Meld je daarom direct aan!

Teacherday is een nieuw initatief van CodeWeek EU, het doel is om docenten te inspireren. Ook helpt het om te beginnen met programmeren, het is een kwestie van beginnen. Wil je nu al aan de slag? Kijk eens bij onze materialen pagina!

Op #TeachDay zijn discussies met praktische en interactieve workshops. Aan het einde van de dag ga je naar huis met inspiratie, nieuwe ideeen om met collega’s te delen en een groot nieuw netwerk.

CodeWeek EU nodigt je uit om deel uit te maken van dit unieke initiatief en de voortdurende ontwikkeling van een sterke en diverse gemeenschap van onderwijzers te ondersteunen. Het programma Teacherday kun je hier vinden. Aanmelden voor de Teacherday kan hier.

Hoe ziet de Teacherday eruit?

Opening speech by Thierry Breton, European Commissioner for Internal Market

Keynotes and different point of views on coding, digital creativity, and other topics from inspiring speakers such as Massimo Banzi, Co-founder of Arduino and Alessandro Bogliolo, EU Code Week ambassador coordinator, Professor, School of Information, Science and Technology at the University of Urbino

Panel debates with education experts and researchers

Workshops hosted by international education experts addressing various topics and sharing fresh ideas from the coding world

Exhibitions organized by top IT companies and major NGOs active in the education field and supporting coding in schools. Among them: Code Club, Code.org, Google, Meet&Code, Public Libraries 2030

Enjoying an online experience similar to a real-life event

Interactions with participants and speakers, exchange ideas, knowledge, success stories and have fun

Workshopaanbod

AI and machine learning: real life use cases – Marco Neves, Informatics Teacher, AE Batalha
An ecosystem of various digital technologies is revolutionizing our way of life. Artificial intelligence is probably the most powerful and impactful, especially through Machine Learning. During the workshop, you will explore some of the most striking examples of AI in our lives and understand how they shape our daily activities.

Computational thinking and 3D modelling/printing in mobile devices – Artur Coelho, EU Code Week Leading Teacher
This workshop will demonstrate how to use 3D design and printing on mobile devices to foster computational thinking skills, within interdisciplinary approaches in arts and ICT: developing activities which use CT skills to foster creativity, artistic skills and understanding additive manufacturing.

Create challenges for learning to code in the classroom at home – Laurent Touché, EU Code Week Leading Teacher
This workshop will explore how a robotics platform can help you to teach code in the classroom and at home. Students will be able to learn programming by following mini challenges of your choice, without having to create an account.

Creative coding in JavaScript – Elina Ingelande, EU Code Week ambassador for Latvia
This is an inventive hands-on workshop ideally for 7th – 12th grade teachers. During the workshop you will program different shapes and colours to make interactive animations in JavaScript.

e-literature, the poetic side of coding – Jaka Zeleznikar, Guest Teacher, School of Arts of the University of Nova Gorica
This workshop will provide an introduction toe-literature (creative writing + digital platforms + computation, not e-books). In practice, you will focus on a simple but interesting task: writing over websites. No damage will be done as changes will be only local, but this task provides great insight into the importance of the context of a message, as well as practical experience of the easy manipulation of digital content, raising awareness of the dangers of on-line manipulation.

Escornabot: A hand-made programmable floor robot – María Isabel Blanco Pumar, EU Code Week Leading Teacher
Escornabot is an affordable open source and free software project that aims to bring coding and robotics to kids. It is a robot that executes the sequence of movements previously coded by kids and is used together with educative mats to work on subject contents.

Game design for starters! Creating interactive experiences in 30 minutes or less – Matthias Löwe, EU Code Week ambassador for Germany
Games can be many things – from big 3D worlds to a form of artistic expression to an experimental performance…In this workshop, we will showcase some games, talk about game design as a creative method, and actually: create a full game in 30min or less. No prior knowledge necessary!

Inclusion, accessibility and coding – Danijel Forjan, ICT teacher, O.Š Pantovčak; Marijana Smolcec, EFL teacher and eTwinning featured group Inclusive Education administrator, Gimnazija i strukovna škola Bernardina Frankopana
The workshop will deal with making learning materials accessible to all learners and will answer the question “how can various free tools and apps such as Immersive Reader and Microbits get students more engaged and motivated for learning.”

In the age of Web 3.0 – Adil Tugyan, EU Code Week ambassador for Turkey
Web 3.0 shifts the web from an informational medium to a service-oriented and community-based medium. Web 3.0 is being referred to by experts as the ‘semantic web’ (semantic meaning data driven). The data will come from the user and the web will essentially adjust to meet their needs.

Learn to code creatively with music! – Elisabetta Nanni, EU Code Week Leading Teacher & Music Teacher and Digital Innovator, Istituto Comprensivo Rovereto Nord
STEM or STEAM? What’s the meaning of A in STEAM? A is for arts and schools must develop creativity in their students with arts and music. Elisabetta Nanni will introduce you to a digital toolbox that can help to improve the creativity of your students. Scratch3.0 and Sonic Pi will help you learn to compose or perform music using code.

Learning with online coding game – Stefania Altieri, EU Code Week Leading Teacher
Play with the audience using a game created by the speaker with the students. During the lockdown and distance learning teaching was possible, above all, thanks to technological tools and engaging activities. Coding is funny and it was a good start, so they tried to create new games.

Makecode Arcade: Hands-on with game design and development – Kyriakos Koursaris, EU Code Week Leading Teacher & Learning Innovation and Technology Integration Specialist, United Lisbon International School
In this workshop, you will experience how block-based coding is used to create video games with MakeCode Arcade. The workshop will explore fundamental game and coding concepts like sprites, variables, and coordinates, and use these concepts to create and customize a playable game.

RoboSport: robotics and sport – Francisco Javier Masero Suárez, EU Code Week Leading Teacher; Sonia Barrás Nogales, EU Code Week Leading Teacher
With RoboSport, you will be able to carry out activities cooperatively, learning the rules related to each of the sports modalities and applying computational thinking in the classroom. It is proposed to use robots and micro: bit to develop activities to know more about sports.

Schools, defenders of the Earth – Anthi Arkouli, Kindergarten Teacher of 2nd Kindergarten of Peristeri & ICT Trainer; Maria Tsapara, EU Code Week Leading Teacher, Kindergarten Teacher of 2nd Kindergarten of Perama, ICT Trainer & Scientix Ambassador
This workshop will present activities inspired by the framework of the 17 sustainable development goals as a part of an eTwinning project called “Schools, defenders of the Earth”. The purpose of the project was to inform and raise awareness of the causes of climate change and to take action to eradicate them. In this project, coding has become a tool to enrich the educational practices of teachers. Through these activities pre-primary school pupils can develop and cultivate competencies such as collaboration, communication, creativity and computational thinking.

ScratchJr, a tool to promote CT in preschool education – Stamatis Papadakis, EU Code Week Leading Teacher
ScratchJr is an introductory programming language that enables young children (ages 5-7) to create their own interactive stories and games. Children snap together graphical programming blocks to make characters move, jump, dance and sing.

Tinkering and STEAM with micro:bit – Pauline Maas, EU Code Week ambassador for the Netherlands & EU Code Week Leading Teacher
This workshop will demonstrate how to use micro:bit in your STEAM lessons. You will learn about the creative ideas and kind of tinkering Pauline Maas uses with her students. She will explain the use of a design canvas for micro:bit, so you can use the 21st century learning skills in your lessons. Take a look at her Instagram to get an idea: @microbit101.

Women in Science! Let’s learn Python programming – Ellen Walker, Ellen Walker, EU Code Week ambassador for Switzerland & Founder, RightsTech Women; Brice Copy, Fellow Swiss Code Week ambassador & RightsTech Women Board Member
This workshop will introduce a fun activity that any teacher can do with their students, using just a computer and a web browser, to help them learn computational thinking using the Python programming language. You will explore Python dictionaries and how they store and retrieve information, and at the same time, you will learn about famous women in science, technology, engineering and mathematics (STEM).